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Dark Forces
Komplettlösung
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Mission 11 - Imperial City
Als erstes muss ich dir sagen, dass ich genau so begeistert war,
wie du es jetzt bist, dass wir mitten ins Herz des Imperiums vordringen. Aber
diese Stadt ist der einzige Ort in der Galaxis, an dem an einen kodierten
Datenleser des Imperiums kommen. Also versuch gesund wieder raus zu kommen. Geh
geradeaus direkt in den Durchgang und halte dich immer rechts, bis du an einen
Lift kommst. Fahr mit ihm runter und wende dich nach rechts. Geh geradeaus in
den großen Raum. Vorsicht, die schießen aus allen Rohren! Irgendwo rechts neben
dir ist eine Nische, in der ein goldenes Porträt des Imperators hängt. öffne ihm
den Mund (Leertaste) und schieß dann in den Hals (dahinter ist ein Knopf). Der
Fahrstuhl bringt dich nach oben, wo du eine Heildroge und eine
Widerbelebungs-Einheit findest. Leg den Hebel um und fahr mit dem Lift wieder
runter. Wenn du noch Waffen und Munition brauchst, dann kann ich dir sagen, wo
du welche findest. Rechts ist ein Wachturm, von dem aus du beschossen worden
bist. Oben ist rechts in der Wand ein roter Schalter. Wenn du ihn anschießt,
fährt eine Plattform runter. Hoch kommst du, wenn du rechts den roten Knopf
drückst. Wenn du wieder unten bist, geh nach rechts auf die Lampe zu. Von hier
aus siehst du einen Gang und links davon ist eine Nische, in der du über eine
kleine Treppe auf einen Lift kommst (auf der Karte: zwei Treppe, in der Mitte
eine Plattform). Oben läufst du den Steg lang und fährst mit dem Lift nach oben.
Dann den Gang lang und durch die Tür. Vorsicht, wenn du in die Suchscheinwerfer
kommst, bricht das pure Chaos aus. Rechts neben der Tür sind zwei
Selbstschussanlagen links ist nur eine. Rechts, auf der anderen Seite des Daches
findest du den blauen Schlüssel und einen Durchgang. Geh rein und rüste dich
erst 'mal neu aus. Geh wieder raus und spring rechts auf das andere Dach.
Vorsicht es liegen zwölf Etagen unter dir! Auf der anderen Seite gehst du in die
Tür. Fahr mit dem Lift runter. Ganz unten gehst du nach Osten (auf der Karte)
aus dem Liftschacht und dann durch das große Tor. Vor dir sollten jetzt knapp
ein Dutzend Kommandos und sonstiges Gesocks erscheinen, die du dir am Besten mit
Hilfe des Granatwerfers vom Leibe hältst. Auf der andren Seite der Brücke liegt,
oh Wunder, das Hauptgebäude der Sicherheit des Imperiums. Im Eingangsraum wirst
du von vier Selbstschussanlagen empfangen. Zwei links, zwei rechts. Geh
geradeaus am Sockel vorbei und such im Kern nach einer roten Tür (sie müsste
eigentlich links von dir liegen). Mit dem Lift nach oben. Jetzt siehst du zwei
Türen. Geh in die rechte und leg den Schalter hinter der Theke um. Dann gehst du
in die linke Tür, legst im Raum dahinter beide Schalter um, springst auf den
Block und vom Block in die Öffnung in der Wand. Schalt dein Licht ein, geh den
Gang lang und Leg den Schalter um. Jetzt das Licht wieder aus. Links um die
Ecke. Ganz hinten im Raum findest du links den roten Schlüssel und die Assault
Cannon. Drück den roten Knopf neben der Tür und geh durch. Links in das große
weiße Tor. Dahinter findest du unter anderem eine nette Dark Trooper Vorstufe.
Zieh links den Hebel und geh wieder aus dem Raum. Dreh dich nach links und lauf
auf die Tür mit rotem Kreis zu, die jetzt zu sehen ist. Der Fahrstuhl dahinter
führt nach unten. Der Raum, in den du kommst ist die Schaltzentrale. In ihr
hängt unter anderem rechts der Schaltplan für das Code-Schloß zum Dekodierer.
Geh links um die Ecke und lauf den Gang lang, bis du links eine Schalttafel
findest. Um den Kern laufen drei Gänge (ich nenn sie Kreise). Auf der
Schalttafel siehst du drei rote Lichter leuchten. Sie symbolisieren jeweils ein
Schott in den Kreisen. Dabei zeigt das oberste Licht den Zustand (geschlossen =
rotes Licht / offen = kein Licht) des Schottes im äußeren Kreis, das in der
Mitte, den Zustand des Schottes im mittleren Kreis und das unterste Licht den
Zustand des Schottes im innersten Kreis. Mach jetzt einmal die Runde und öffne
auf allen Schalttafeln das Schott des äußersten Kreises (obere Licht aus,
mittlere und untere Licht an). Jetzt geh zu der Öffnung zwischen äußerem und
mittlerem Kreis. Stell dich so, dass du nach innen guckst. Dreh dich jetzt nach
links und geh zur nächstliegenden Schalttafel. Dreh dich von der Tafel aus nach
links und geh zur nächsten Tafel im Gang. Jetzt gehst du immer den äußeren Kreis
lang und bringst auf den Schalttafeln die Schotts auf folgende Einstellungen:
auf der Schalttafel, neben der du stehst öffnest du das innere Schott (obere und
mittlere Licht an, untere Licht aus), auf den nächsten drei Tafeln öffnest du
ebenfalls das innere Schott. Auf den letzten beiden Tafeln öffnest du das
mittlere Schott (Licht an, Mitte aus, oben an). Jetzt solltest du eigentlich in
den Kern gelangen. Ich habe allerdings nur die Wachpläne von gestern und somit
nur eine alte Kombination. Falls es nicht klappen sollte musst du den neuen
Schaltplan im Kontrollraum zu rate ziehen, ihn mit deiner Karte vergleichen und
dann die neuen Einstellungen ausprobieren. Im Kern drückst du dann die
drei Knöpfe, die das Schloss aufsperren und den Fahrstuhl aktivieren. Unten
suchst du dann zwei rote Knöpfe, die du nacheinander drückst. Zwischen ihnen
erscheint jetzt der Dekodierer. Aktiviere ihn (Leertaste). Das Datenband wird
links in einem Kasten neben dem Dekodierer ausgegeben. Gut, das wäre geschafft.
Hinter dir ist ein Durchgang geöffnet worden, durch den du gehst. Am Ende des
Ganges ist ein Fahrstuhl, der dich nach oben bringt. Oben gehst du rechts an der
Wand lang, bis in den Fahrstuhl. Den Weg von hier zum Landeplatz kennst du
(immer geradeaus). Vorsicht, es erwartet dich Boba Fett. Wenn er den Preis
für deinen Kopf kennt, wird er nicht zu Späßen aufgelegt sein. Außerdem: ich
glaube, er besitzt zusätzlich zu seinem Jet - Pack noch einen Raketenwerfer!...
Der ist in die Flucht geschlagen? Na dann einsteigen und nichts wie weg.
Mae
Yanou
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